游戏介绍
曹操传类mod,本人最喜欢的一款,难度适中有挑战,剧情同类无出其右!
本人已经通关三遍以上,每次都会被震撼的无以复加,还有被作者深厚的三国熟识度折服。
相比于现在只追求画质的游戏,本人更喜欢这种玩法和故事上的突破。
姜维传原作由Ratchet制作,之后由HarryChang移植至繁体5.8引擎即姜维传1.3版,后经凉风(游击士艾欧莉娅)简体化移植至5.8引擎,又由火鸡
(相思如雪漫天下、日光倾城)逐渐升级至6.1引擎
版本介绍
此版本为正式版最后一版,取消二周目才能进幻想线,也就是在一周目中,就可以选择进入历史线还是幻想线(根据剧情选项)
人物专属:
姜维装备昂龙,诸葛果装备鹤氅,杨兰装备汗血马,曹绫装备华铤。
以上人物装备专属武器或者道具出战会有额外的特性,这些装备需要到剧情获得后才会有效果。
赵统的专武特性需要到寿春之战后才会有。
引导和奋战限制为只能打三个人。同仇敌忾限制为2次,BUFF和DEBUFF固定为3回合,风系策略可在树林和城内释放
取消伤害浮动,众志成城改成固定加成
6.1引擎的一些功能介绍:
1、增加内置加速器:在环境设定里增加了一个加速选项,共有4个速度,用键盘上方的0(不加速)或 1、 2、 3 、4(最快)切换;
2、存档扩充为200(普通存档)+1(自动存档)个,同时每个存档的文件由4个合并为1个;
3、继续完善功勋系统:现在能力达到上限后,该项功勋依然可以增加,并且可以勾选若干项优先提升的能力,而未勾选的能力即使功勋达到提升条件也不会生效,这下再也不用担心功勋被浪费了。
3、加强了地形的作用:原版的地形只影响物理攻击时的攻防加成,现在全面加强,包含双击率 命中率 暴击率 策略伤害 策略命中。
4、一夫当关在周围有队友的情况下仍然可以发挥一半的作用。
5、增加了装备自动升级,在游戏开头的选项里可以选择是否开启,游戏里有详细介绍。
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